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3D產品系統特點
跨平臺,強大的站外嵌入功能,可自由嵌入到各大平臺網站;深度互動,深度交互功能研發,視覺、聽覺、觸覺,全方位的用戶體驗 ; 真3D效果,采用網頁三維虛擬現實技術,營造沉浸式體驗的三維立體世 界; 4、移動互聯,適配各移動終端設備,全套數字系統開發,讓全景網絡展覽 易如反掌。WEBGL,HTML5標準WebGL圖形規范開發。 僅用網站瀏覽器觀看, 無插件!
720度展示三維/產品立體頁面展示/全景展示
三維虛擬展示常用有三種方法:觸摸屏 、iPad 、激光筆,三種方法可一起全部選用,也可獨自選用。包括聲光電、大屏幕顯現同步操控,沙盤上的燈光狀況同步操控、搖頭燈等舞臺燈同步操控、語音說明詞同步操控、投影等大屏幕視頻畫面同步同步操控。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動;可以依據要求做成四面窗口。三維MR多層復合大數據才智沙盤是廣州商迪科技有限公司自主研發的一款混合實際軟件系統,它可以將區域地勢地貌以三維立體方法呈現在實際場景中,并經過數據可視化技能將實時的復合大數據投射在沙盤上空,讓用戶感受虛擬與實際相結合的震懾視界效應。別的,經過人性化的交互操作規劃,用戶可以直接對沙盤的形狀進行自在操控,并依據需求隨意調出沙盤分區的詳細信息,是目前國內首個結合虛擬實際、增強實際、多層復合大數據和實時監控于一體的創新型才智沙盤系統。是虛擬實際技能的進一步發展,是多種科技技能的集合體,囊括了虛擬實際技能、增強實際技能、技能、數據化技能等,其經過在實際場景呈現虛擬場景信息。
文物三維數字化應用展示
館藏珍貴文物的三維數字化對于提高文物的保護、研究、展示及合理利用,發揮文物的社會功能,具有十分重要的意義。由于文物的真實和不可再生等特性,對那些容易損毀的文物,應盡量減少提取、觸摸。3D掃描技術能以無接觸、無損害、全方位完全數字化的方式準確、有效地記錄文物真實信息,并能在虛擬現實領域以生動的、交互的手段集中展示,這對于實現資源共享,擴展文物展示空間,展示悠久的歷史文化資源具有重要的現實意義。
產品3D展示,讓你的產品360°“賺”起來!
用戶想看產品45°的效果,你卻只有一張90°的效果圖。用戶想看產品背面效果,你卻一直在展示美美的正面。說好的背面呢?網購,為了所見即所得,減少退換率恨不得把產品的每個細節都看一遍畢竟30°、45°、90°的顯瘦程度都是不一樣的有限的靜態圖,已無法滿足用戶探求真相的心!“體驗式營銷”時代已來,360度無死角展示產品,才是正道!360度產品展示,一種最接近于實物的展示方式產品就像拿在用戶手里,上下左右、15°、120°…想怎么看就怎么看!
虛擬現實技術正在加速到來,你準備好迎接未來了么?
近年來,隨著信息技術軟硬件平臺的高速發展,各種各樣的虛擬現實技術開始進入方興未艾的階段。而相對于較高端的教育、醫療、工程等方面的應用,各種虛擬現實技術在娛樂方面的應用肯定是最受普通大眾期待,也是最容易通過商業化推進虛擬技術進一步發展的方面。因此將虛擬現實技術作為下一代娛樂方式的承載平臺,無疑是當前的主流技術路線。雖然經過幾年的發展,虛擬技術還并沒有完全得到市場的認可,但現有的幾款產品已經給我們帶來了可以一窺未來的可能。
什么是VR?VR技術原理和發展過程及核心技術分析
戴上一副眼鏡,連接電腦或手機,你就能進入一個全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國》里的場景正在我們身邊發生,而讓這一切實現的技術就是最近火得不行的“虛擬現實”,也就是許多人口中的VR(Virtual Reality)。
帶你了解VR原理,VR技術走向主流,是否能突破五大障礙?
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
分析VR技術發展現狀與未來發展的四大趨勢
虛擬現實是新生代的信息交互技術,今年來,它不斷發展和完善,迅速在各個領域和行業都得到了廣泛應用,對人們的知覺體驗有著良好的增強作用。對VR技術來說,它的基本特點就是將計算機仿真、智能傳感器與圖形顯示等多種科學技術結合起來,并用于與人類真實世界感知方式完全一樣的虛擬空間的創建,給予用戶沉浸式的體驗。本文的主要內容是簡單概括VR技術的基本原理和發展現狀,并且提出了此項技術未來發展前景的美好愿望。
HTC Vive與盧浮宮合作 可通過VR欣賞《蒙娜麗莎》
蒙娜麗莎無疑是達芬奇最知名的畫,但你不能太靠近這幅畫。為了紀念列奧納多·達芬奇(Leonardo da Vinci)于法國逝世 500 周年。因此,盧浮宮與HTC Vive Arts合作創作了Mona Lisa:Beyond the Glass,使用虛擬現實技術將您帶到畫布旁邊,可以實現近距離欣賞。
跨界融合 共創未來 著力打造虛擬現實產業創新高地
智慧引領,跨界融合;創新合作,共贏未來。以“VR融合發展 創新引領未來”為主題的2019國際虛擬現實創新大會(英文簡稱WVRIC)將于6月27日至29日在青島國際會展中心舉行。本次大會由青島市人民政府、中國信息通信研究院、虛擬現實內容制作中心聯合主辦,青島市工業和信息化局、青島市嶗山區人民政府承辦。大會緊密契合國家工信部推進虛擬現實產業發展的指導意見,將圍繞虛擬現實產業發展現狀和未來趨勢開展系列活動,從技術突破、產學研合作、應用創新、內容完善、沉浸式互動體驗等方面開展深入探討和交流,加快產業融合,拓展產業鏈條,搭建產學研轉化平臺、項目資本對接平臺和技術創新平臺,打造虛擬現實產業創新高地。屆時,將有國家、省市各級政府領導和專家學者以及來自世界各地的1000余家科研機構和企業代表共計3000余人齊聚青島,共同開啟一場兼容科技與文化、充滿創意與驚喜的虛擬現實產業峰會。
AR和VR的區別到底在哪,AR技術究竟有什么用?
AR技術,就是現實增強技術。是通過一定的設備去增強在現實世界的感官體驗。在使用者使用AR設備時,使用者處在現實世界中,但是卻能感受到AR設備疊加在現實世界中的內容,讓真實的世界與虛幻的圖像完美結合,而且這種結合是實時傳遞的,不會讓使用者有分離感。在這樣的技術下,世界完全不同了,可以從眼前的景物看到更為神奇的畫面。
VR技術,讓你身臨其境去感受不一樣的感受
小伙伴們現在去逛街的時候,應該在商場里面,大概都會看到有一個區域,看到會有人帶著個有點大的眼鏡,在那邊有來晃去的,小編第一次見到的時候,心里還在納悶,那個人是在干嘛?行為藝術?還是跳舞?好奇心促使小編我去了解一下,原來是在體驗VR技術。